Game Designer

40 SOULS , Опубликовано 2 недели назад

Middle

Неполная занятость

Договорная

Удаленная работа

Мы делаем два проекта на Unreal Engine.

40 SOULS это мрачный vehicular roguelike про смертельный турнир на боевых машинах, который проводится ради богов. В основе игры роуглайк цикл в стиле твистет метала. Арены, события между боями, выборы, боссы, прогрессия, оружие, машины и фракционные системы.

Spin это футуристические боевые гонки на антигравитационных мотоциклах с упором на скорость, давление, аркадную интенсивность и Y2K эстетику.

Сейчас оба проекта находятся на стадии демо-разработки. На текущем этапе участие не оплачивается. После завершения demo и привлечения инвестиций планируем перейти к оплачиваемому формату работы.

В команде около 60 специалистов из разных стран, включая людей с опытом AA/AAA и сильных инди-разработчиков. По ходу разработки мы собираем совместные кейсы для портфолио и публикуем их вместе с участниками.

Кейсы для портфолио
Мы оформляем совместные кейсы по проделанной работе и публикуем их вместе с участниками, пример:
https://www.behance.net/gallery/232875609/40-S-O-U-L-S

https://www.behance.net/gallery/244738123/SPIN

Онбординг презентация проектов: https://docs.google.com/presentation/d/1oEqPgGwH4v-hKbRVklQE1C9SjA16U7s_EjlQzVD-soQ/edit?usp=sharing

Над чем работать?
  • Название проекта(ов): 40 Souls, Spin
  • Жанры: Экшен, Приключения, Гонки
  • Платформы: PC, Console
Размер и структура команды?

60

На какие задачи (обязанности)?
  • проектировать и улучшать игровые системы для одного из проектов

  • работать с core loop, прогрессией, балансом, экономикой, событиями, наградами и боевыми механиками

  • прорабатывать как отдельные направления, так и более крупные части игрового цикла

  • собирать идеи в понятные документы, схемы, таблицы и таски для команды

  • сопровождать реализацию и следить, чтобы дизайн не разваливался на этапе интеграции

  • участвовать в итерациях demo: тесты, правки, полировка, упрощение и приоритизация

Какого профессионала ищем?

Ищем гейм дизайнера на один из наших проектов: 40 SOULS или Spin.

Это может быть роль как с фокусом на конкретное направление, систему или механику, так и более широкая позиция с работой над core loop, игровым циклом и общей логикой геймдизайна, в зависимости от вашего опыта и того, что вам ближе.

Нам нужен человек, который умеет не просто придумывать идеи, а собирать их в рабочие игровые системы, доводить до играбельного состояния и нормально работать в связке с программистами, тех артистами и остальной командой.

Что для нас важно

  • опыт именно в системном геймдизайне, а не только на уровне концептов

  • понимание core loop, прогрессии, баланса, reward logic и risk/reward

  • умение работать с разработкой, а не отдельно от нее

  • умение формулировать задачи ясно и по делу

  • хорошая насмотренность в action, roguelike, racing или combat-oriented играх

  • плюсом будет понимание Blueprint и базовой логики Unreal Engine

Почему у нас приятно работать?
  • некоммерческий этап на время demo

  • рассматривается part-time, full-time или проектная занятость

  • удаленная работа и гибкий график

  • рассчитываем минимум на 10 часов в неделю

  • после demo планируем переход к оплачиваемой разработке

Процесс отбора

Как откликнуться
Напиши в телеграм: https://t.me/RadchenkoMykhailo
Коротко расскажи про опыт и пришли портфолио или примеры: документы, таблицы, системы, проекты, где ты делал прогрессию, экономику, баланс или roguelite loop.

40 SOULS

Тип компании: Developer

Сотрудники: 11-50

Платформы: PC, Console

Жанры: Приключения, Гонки, Шутер

Все вакансии 40 SOULS
Join our Discord!
Find out about new Game Designer jobs on Discord
discord icon
join
@ingamejob_gd
узнавайте о новых вакансиях Game Designer в Telegram
telegram icon
Подписаться

Похожие вакансии

Octo Games Studio

Удаленная работа

Опубликовано вчера

Middle

Договорная

Полная занятость

GearGames

Relocate, Vietnam

Опубликовано вчера

Senior

Договорная

Полная занятость

ArtDock

Удаленная работа

Опубликовано 5 дней назад

Senior

Договорная

Полная занятость