Senior Concept Artist

Cubic Games , Опубліковано 2 місяці тому

Senior

Повна зайнятість

Договірна

Дистанційна робота

Cubic Games – студия разработки, входящая в холдинг GDEV. Мы выросли из небольшой команды в ведущую геймдев-студию с более чем 120 специалистами. Наша миссия – создавать уникальные пиксельные игры, среди которых популярный Pixel Gun 3D с аудиторией более 5 миллионов игроков ежемесячно.

Сейчас мы работаем над новым проектом — Pixel Gun 2, кроссплатформенным PvP-арена-шутером.

Над чим працювати?
  • Жанр: Екшен, Шутер
  • Платформи: PC, Mobile
На які завдання (обов'язки)?
  • Создание концепт-арта стилизованных персонажей, окружения, оружия и реквизита (props) для шутера от первого или третьего лица.

  • Разработка визуального стиля объектов в рамках проекта (включая shape language, силуэты, цветовые решения).

  • Разработка концептов для игровых механик, окружения, оружия, экипировки,скиллов, эффектов и визуальных сигнатур персонажей и врагов.

  • Создание быстрых скетчей, итераций и финальных рендеров с возможностью передачи в продакшн.

  • Работа с moodboard’ами, подбором референсов и анализом визуальных решений конкурентов.

  • Подготовка концептов под 3D: turnaround, разбор формы, материалов, логики.

  • Взаимодействие с арт-директором, 3D художниками, аниматорами, VFX- и UI-командами для создания консистентного визуального опыта.

  • Участие в креативных обсуждениях, питчах новых визуальных решений, сопровождении фичей на стадии препродакшена и продакшена.

Якого професіонала шукаємо?
  • Опыт от 5-7 лет на позиции концепт-художника в игровой индустрии, преимущественно в midcore-шутерах или на разнообразных проектах с разными визуальными стилями и задачами..

  • Уверенное владение Photoshop или другими цифровыми инструментами.

  • Владение 3D инструментами (на уровне поддержки 3D-базиса для концептов).

  • Понимание игрового пайплайна: от концепта до готового ассета.

Художественные навыки:

  • Отличное чувство формы, силуэта и пропорций (умение делать читаемый дизайн для геймплея).

  • Знание стилизованной анатомии, материалов и эстетики (low-poly, semi-realistic).

  • Навыки цветовой композиции и акцентов: понимание, как работает визуальная иерархия, цвет.

  • Умение комбинировать художественные и функциональные требования — думать как дизайнер.

  • Опыт в worldbuilding, дизайне биомов, фракций, классов.

Техническая грамотность:

  • Умение адаптировать концепты под технические ограничения мобильных и ПК платформ.

  • Умение подготавливать техдоки для продакшена (комментарии, материалы, turnaround, стилистические гайды).

  • Понимание принципов оптимального препродакшена: как сделать концепт понятным и реализуемым.

Обязательные условия:

  • Портфолио с разнообразными стилизованными концептами (персонажи, окружение, оружие, существа).

  • Наличие хотя бы 1 кейса с описанием процесса или технических решений — преимущество.

  • Готовность к итерационной работе, обратной связи и доработкам.

  • Умение работать в команде, быть проактивным.

  • Творческий подход, умение находить нестандартные визуальные решения в заданных ограничениях.

Чому у нас приємно працювати?
  • Гибкость в выборе формата работыудаленно или в офисах в Ереване и на Кипре.

  • Официальное оформление: Трудовой кодекс Армении или дистанционный контракт из другой страны.

  • Прозрачные условия: белая зарплата, 21 рабочий день отпуска3 дополнительных выходных в год, 100% оплата больничного.

  • ДМС (в Армении или на Кипре) с первого рабочего дня.

  • Поддержка профессионального развития: воркшопы, мастер-классы, внутренняя образовательная программа.

  • Корпоративные мероприятия, подарки и бонусы на праздники.

Cubic Games

Тип компанії: developer

Співробітники: 51-200

Платформи: PC, Mobile, iOS, Android

Жанр: Екшен, Шутер, Файтинг

https://cubicgames.com/

Всі вакансії Cubic Games
Join our Discord!
Find out about new Concept Artist jobs on Discord
discord icon
join
@ingamejob_art
узнавайте о новых вакансиях Concept Artist в Telegram
Підписатися