Middle
Повна зайнятість
Договірна
Дистанційна робота, Україна
RadZib Interactive - web3 геймдев студія, яка розробляє "Echoes of the Rozlom" - постапокаліптичний FPS з RPG елементами та ігровий редактор до неї, який надасть можливість інтегровувати UGC напряму сюжет гри з можливістю монетизувати його через Fractional NFT.
На ринку знаходимось 1 рік.
Проєкт ще не залучив фінансування, тому співпраця можлива на наступних умовах:
1️⃣Партнерство: Робота за % від майбутніх доходів + премія після отримання фінансування. Для тих, хто хоче стати частиною ядра команди.
2️⃣Контракт: Робота з гарантованою ретроактивною виплатою зарплати за всі відпрацьовані місяці, як тільки кошти будуть на рахунках.
Над чим працювати?
- Назва проекту(ів): Echoes of the Rozlom
- На якій стадії проект(и)? Прототип
- Жанр: Шутер, Рольові, Пригоди
- Платформи: PC
Розмір і структура команди?
Кількість членів команди - 21.
На які завдання (обов'язки)?
Мета: забезпечити проєкт якісними анімаціями (персонажі, істоти в першу чергу).
Основні завдання:
- Створення анімацій для персонажів та істот
- Розробка transition animations для різних станів персонажів
- Анімація системи перемикання між персонажами
- Створення environmental animations
- Робота з facial animation та dialogue systems
- Інтеграція з AI системами NPC
Ключові KPI: кількість і якість створених анімацій, інший внесок в проєкт (в залежності від релевантного досвіду)
Якого професіонала шукаємо?
Необхідні навички та досвід:
- Експертний рівень character animation
- Досвід роботи з Maya/Blender animation tools
- Знання rigging та skinning
- Досвід motion capture cleanup
- Навички facial animation
- Досвід роботи з Unreal Engine 5 animation systems
- Розуміння game animation constraints та optimization
Бажано (Nice-to-have):
- Досвід роботи з Metahuman Animator чи Live Link для facial capture.
- Розуміння Gameplay Ability System (GAS) для інтеграції бойових анімацій.
- Навички створення cinematic кат-сцен (Sequencer, camera cuts).
- Робота з root motion / in-place animation та їх використання в різних бойових системах.
- Базові знання Niagara VFX для створення ефектів, що підкреслюють анімацію.
- Досвід у animation retargeting між різними скелетами.
- Розуміння принципів procedural animation / IK (наприклад, для ніг персонажа на складному рельєфі).
Що для нас важливо в людині?
Відповідальність.
Чому у нас приємно працювати?
Творча свобода та реалізація.
Можливість впливати на продукт.
Які умови і бонуси?
Так як зараз робота над проєктом можлива лише на ентузіазмі (ваша зп буде накопичуватись, виплата можлива тільки після залучення інвестицій) - кількість часу, який ви будете приділяти на проєкт - встановлюєте ви.
Процес відбору
Дізнатися більше про проєкт:
Презентація (UA): https://www.youtube.com/watch?v=tNI9qrNdv0o
Презентація (ENG): https://www.youtube.com/watch?v=i7fMjXTzQj0
Сайт-лендінг: https://radzibinteractive.com/
Наступний крок (розглядаємо заявки тільки з анкети): Якщо вас зацікавила можливість стати частиною нашої команди, будь ласка, заповніть цю анкету: https://forms.gle/ALfvGF5qyM6ugXZG6
Схожі вакансії
Farom Studio
Дистанційна робота, Україна
Опубліковано 1 тиждень тому
Junior
$650 / Місяця
Повна зайнятість
Octo Games Studio
Дистанційна робота
Опубліковано 2 тижні тому
Junior
$500 - $1,750 / Місяця
Повна зайнятість