Technical Artist

BERESNEV GAMES,Опубликовано 4 недели назад

Middle

Полная занятость

Договорная

Удаленная работа

Мы — независимые разработчики из Чехии, которые любят игры и умеют их делать. Совокупная аудитория наших проектов (Monster Demolition; Race Master 3D; Pixelwoods; Gallery: Coloring Book & Decor; Flippy Knife) превышает 285 миллионов игроков и растет с каждым днем.

BERESNEV GAMES — это талантливая команда настоящих энтузиастов в области геймдева. Мы базируемся в Праге и вместе делаем всё, чтобы наши проекты приносили захватывающие эмоции от игры!

Мы убеждены, что креативность и творчество раскрываются только если ты по-настоящему увлечён своим делом. Наша игровая студия независима и свободна — поэтому мы слышим новые идеи и воплощаем лучшие из них.

Давайте создавать классные игры вместе!

Над чем работать?
  • На какой стадии проект(ы)? Проекты как на стадии оперирования, так и прототипирования
  • Жанры: Казуальные, Аркады, Гиперказуальные, Головоломка
  • Платформы: Mobile
Размер и структура команды?

Кроссфункциональные команды из 10-15 человек

На какие задачи (обязанности)?
  • Сборкой и настройкой моделей, созданных 3D художниками в Blender, созданием технической части для них и интеграцией их в игровой движок;

  • Настройкой контента в игровом движке;

  • Созданием технических анимаций;

  • Взаимодействием с командами QA, 3D, геймдизайнеров и программистов для решения вопросов, связанных с техническими нюансами разработки и багами;

  • Ведением документации;

  • Разработкой и улучшением технического пайплайна создания игрового контента, созданием инструментов и скриптов для оптимизации и автоматизации разработки.

Какого профессионала ищем?
  • Опыт работы с Unity;

  • Уверенное владение 3D-инструментами (Blender, 3dCoat, Substance Designer, ZBrush, 3ds Max, Maya) и Photoshop;

  • Знание Python;

  • Опыт работы с системами контроля версий (GIT, SVN);

  • Знание средств и способов оптимизации игрового контента;

  • Базовые знания ригинга и скининга 3D моделей, создания технических анимаций.

Будет плюсом:

  • Навыки в профилировании GPU (XCode, ARM Perfomance studio, RedrerDoc или профайлер/frame debugger Unity).

Какие условия и бонусы?
  • Конкурентную заработную плату и бонусную систему;

  • Теплую рабочую атмосферу и дружный коллектив;

  • Оплачиваемый отпуск, больничные и Sick days;

  • Возможность профессионального роста и корпоративного обучения;

  • Полностью удаленную работу, в перспективе - релокацию в Прагу.

Процесс отбора
  • Скрин-собеседование с рекрутером;

  • Техническое собеседование.

BERESNEV GAMES

Тип компании: developer, product

Сотрудники: 51-200

Платформы: iOS, Android, AR

Жанры: Казуальные, Гиперказуальные

https://www.beresnev.games

Все вакансии BERESNEV GAMES
Join our Discord!
Find out about new Technical Artist jobs on Discord
join
@ingamejob_art
узнавайте о новых вакансиях Technical Artist в Telegram
Подписаться

Похожие вакансии

G-Space Studio

Удаленная работа

Опубликовано сегодня

Senior

Полная занятость

Frogwares

Удаленная работа, Bulgaria, Чехия (+4)

Опубликовано 3 дня назад

Senior

Договорная

Полная занятость

AXLEBOLT

Удаленная работа

Опубликовано 3 недели назад

Senior

Полная занятость