Technical Artist — Adult Realtime

Octo Games Studio , Opublikowany wczoraj

Pełne zatrudnienie

Do ustalenia

Praca zdalna

Мы — Octo Games, геймдев-студия, работающая в сегменте adult-игр для платформы Steam.
Ищем опытного Technical Artist для адаптации, внедрения и оптимизации 3D-контента в рамках проекта с контентом для взрослых.

Роль предполагает полный производственный цикл: от обработки исходной модели до создания интерактивного, кастомизируемого персонажа с реалистичной анатомией, симуляцией физики, реактивной анимацией и визуальными эффектами в Unity или Unreal Engine.

Проект включает NSFW-компоненты и требует высокой технической точности, внимательности к деталям и уверенного владения инструментами без тематических ограничений.

Na jakie zadania (obowiązki)?

1. Работа с моделями и риггингом

  • Импорт моделей из DAZ, Blender или стоковых источников

  • Подготовка скелета под Unity / Unreal (ретаргетинг, skinning, кастомные риги)

  • Работа с анатомическими особенностями (включая гениталии, грудь, мышцы)

  • Создание morph targets, blend shapes и clothing-базированных костей

2. Анимация и физика

  • Ретаргетинг анимаций, настройка IK/FK логики

  • Реализация физики: волосы, одежда, мягкие тела, penetration-aware скелеты

  • Интеграция симуляций в игровой движок

3. Шейдинг и визуализация

  • Разработка и настройка материалов (кожа, волосы, subsurface, эффекты влажности)

  • Оптимизация ассетов (LOD, маски, текстуры)

  • Финальная визуальная интеграция в движке

4. Кастомизация и runtime-системы

  • Система morph-кастомизации тела и внешности

  • Реализация UI-интерфейса кастомизации

  • Поддержка пресетов, facial rig, lip sync (ARKit, BlendShapes)

5. Поддержка пайплайна и инструментов

  • Проверка ассетов на соответствие техническим требованиям

  • Создание префабов и блюпринтов для команды

  • Автоматизация пайплайна (экспорт, ретаргетинг, валидация)

  • Работа с системами контроля версий (Perforce, Git)

Jakiego specjalisty szukamy?

Обязательные требования:

  • Опыт работы с NSFW-контентом (включая анатомию, шейдинг, симуляции)

  • Владение пайплайном DAZ → Blender → Engine

  • Умение создавать и настраивать кастомные риги, включая morph targets

  • Опыт работы с real-time shading и оптимизациями под игровой движок

  • Способность работать автономно, без шаблонов и готовых решений

Желательно:

  • Знание UI/UX в области кастомизации персонажей

  • Опыт с runtime-платформами (VRChat, Virt-a-Mate, Second Life)

  • Навыки освещения и сценографии

  • Интерес к adult/fetish-направлению и понимание жанровой специфики

Dlaczego u nas przyjemno pracować ?
  • Гибкий график

  • 10 оплачиваемых дней отпуска в год

  • 3 оплачиваемых больничных дня

  • Работа в профессиональной и компактной команде

  • Участие в уникальных проектах с индивидуальным визуальным стилем

  • Прозрачный и быстрый рабочий процесс, поддержка команды

Команда: Core 3D / Dev / Creative / Writer / Ты

Proces selekcji
  1. Портфолио (Artstation, Vimeo, PDF)

  2. Обязательно: демонстрация персонажа с кастомизацией или NSFW-анимацией

  3. Напиши: что ты ненавидишь в DAZ и как ты это обошёл

  4. Тестовое возможно — будь готов

Ты — не ассистент художника.

Ты — протезированный мозг 3D-контента.

Ты — техножрец из пепла DAZ и костей Unreal.

Готовы присоединиться к команде? Присылайте портфолио и резюме — мы будем рады рассмотреть вашу кандидатуру!

Octo Games Studio

Rodzaj firmy: product

Pracownicy: 51-200

Platformy : PC

Gatunek: Gry fabularne

Wszystkie oferty pracy Octo Games Studio
Join our Discord!
Find out about new Technical Artist jobs on Discord
discord icon
join
@ingamejob_art
dowiedz się o nowych ofertach pracy Technical Artist w Telegram
Subskrybuj

Podobne oferty pracy

GAMELOFT INDONESIA

Relocate, Yogyakarta

Top

Senior

Do ustalenia

Pełne zatrudnienie

24Play

Kyiv

Opublikowany 2 dni temu

Do ustalenia

Pełne zatrudnienie

Live Play Mobile

Praca zdalna

Opublikowany 1 tydzień temu

Senior

Do ustalenia

Pełne zatrudnienie