Middle
Pełne zatrudnienie
Do ustalenia
Relocate, Praca zdalna, Belgrade
tinyBuild - международная компания, которая занимается паблишингом и разработкой видео игр с 2011 года. Мы фокусируемся на создании долгосрочных франшиз, которые охватывают не только видео игры, но и другие медиа форматы.
Мы создали более 70 игр, включая Hello Neighbor, Graveyard Keeper и Potion Craft, вместе с десятком наших студий, которые находятся в в США, ЕС, Сербии и Украине.
Ищем QA Engineer для проекта Deadside — это хардкорный мультиплеерный сетевой FPS проект с элементами выживания и открытым миром.
Nad czym pracować?
- Nazwa projektu (ów): Deadside
- Na jakim etapie projekt(y)? Игра в раннем доступе на Steam (V 0.3.1)
- Gatunek: Gry strzelanki
- Platformy : PC
Wielkość i struktura zespołu?
≈30 человек
Na jakie zadania (obowiązki)?
Проводить смоук/регресс тестирование разных составляющих игры в редакторе UE и в билдах, ручное тестирование технических и продуктовых фич;
Контролировать разработку фич: следование ГД и ТЗ, выявлять незакономерное поведение и упущенные/неподсвеченные детали разработки, а также технические недоработки и проблемы как с визуальной, так и с геймплейной частью игры;
Заводить баги в баг-трекер Jira, следить за дублированием багов и их актуальностью;
Составлять, поддерживать и контролировать тест-кейсы, тест-циклы и чек-листы в Zephyr, документацию в Confluence;
Проводить еженедельные QA плейтесты мастер-ветки;
При наличии опыта в автоматизации тестирования переносить тест-кейсы на рельсы автотестов;
Искать способы улучшить pipeline тестирования и разработки.
Jakiego specjalisty szukamy?
Требования к специалисту:
2+ лет опыта в ручном тестировании;
Опыт клиент/серверного тестирования;
Знание систем баг-трекинга (Jira, Asana и/или ClickUp);
Опыт работы с системами контроля версий (Git, SVN и/или Perforce);
Знание методологий и процессов тестирования;
Опыт составления и поддержки тестовой документации;
Умение собирать и читать логи;
Английский на уровне технического (Intermediate+);
Любовь к играм (особенно ПК/консольным), желание развиваться в игровой индустрии и большой игровой опыт.
Желательно, но не обязательно:
Опыт работы/знание движков Unity/Unreal Engine;
Опыт тестирования ПК/консольных игр;
Опыт автоматизации тестирования;
Опыт работы с системами аналитики и ивентами игр;
Опыт тестирования производительности и технического/левел арта;
Опыт использования сопроводительного ПО для QA (кликеры как Clickermann, симуляторы интернет-нагрузки как Clumsy, видеозахват с OBS, т.д.);
Увлеченность жанрами Shooter и Survival.
Jakie warunki i bonusy?
Возможность работать удаленно / при желании релокация в Белград (Сербия). Компания покрывает релокационные траты;
Покрытие расходов на профессиональные курсы, конференции и т.д.;
Оплачиваемые отпускные и больничные;
Две недели общих корпоративных каникул (одна летом и одна накануне Нового года), когда все процессы и разработка ставятся на паузу;
Корпоративные занятия английским;
Компенсацию психологической помощи;
Корпоративную технику.
Podobne oferty pracy
Scorewarrior
Relocate, Cyprus
Opublikowany 4 dni temu
Middle
Do ustalenia
Pełne zatrudnienie
Goblinz Enterprises Ltd
Praca zdalna
Opublikowany 4 dni temu
Junior
Do ustalenia
Pełne zatrudnienie
Rabbit Games
Praca zdalna
Opublikowany 1 tydzień temu
Do ustalenia
Pełne zatrudnienie