Студия DECARTEL объединил ветеранов разработки игр, увлечённых и высококвалифицированных экспертов с более чем 15-летним опытом работы в игровой индустрии, которые делятся уникальным видением, разным опытом и творческим подходом в одной компании полного цикла разработки игр
Na jakie zadania (obowiązki)?
Полишинг анимаций катсцен, снятых с использованием технологии захвата движения (motion capture).
Работа с реалистичными анимациями персонажей.
Оптимизация и финализация анимаций для дальнейшего использования в Unreal Engine.
Jakiego specjalisty szukamy?
Важно! Опыт работы в Motion Builder.
Опыт работы с реалистичной анимацией персонажей.
Глубокие знания Unreal Engine, включая работу с системой анимаций и риггинга.
Опыт работы с motion capture (MoCap) данными и их дальнейшая оптимизация.
Отличные навыки полишинга анимаций для катсцен.
Уверенные знания Motion Builder, Maya, Blender или других 3D программ.
Портфолио с примерами реалистичной анимации персонажей.
Будет плюсом:
Знание системы анимаций Sequencer в Unreal Engine.
Понимание особенностей работы с реалистичными физическими моделями и симуляциями.
Jakie warunki i bonusy?
Частичная занятость, удаленная работа.
Proces selekcji
❗ Отклики оставлять по ссылке: https://77bmfhvgv4g.typeform.com/to/HNbFS4A8
Podobne oferty pracy
Octo Games Studio
Praca zdalna
HotJunior
$500 - $1,750 / Miesiąc
Pełne zatrudnienie
SkillCampVR
Praca zdalna
Opublikowany 2 tygodnie temu
Middle
Do ustalenia
Pełne zatrudnienie