Студия DECARTEL объединил ветеранов разработки игр, увлечённых и высококвалифицированных экспертов с более чем 15-летним опытом работы в игровой индустрии, которые делятся уникальным видением, разным опытом и творческим подходом в одной компании полного цикла разработки игр.
Na jakie zadania (obowiązki)?
Создание концепт-артов оружия, брони и роботов для игровых проектов.
Использование Photoshop для цифровой живописи, матте-пейнтинга и фотобаша для разработки детализированных и визуально привлекательных дизайнов.
Создание набросков вручную и их доработка до финальных концептов.
Сотрудничество с командой художников для обеспечения согласованности дизайнов и соответствия художественной концепции проекта.
Jakiego specjalisty szukamy?
Опыт работы в качестве концепт-художника с акцентом на оружие, броню и роботов.
Владение Photoshop, опыт работы с матте-пейнтингом, фотобашем и рисунком от руки.
Наличие сильного портфолио с примерами концепт-артов оружия, брони и роботов.
Proces selekcji
❗Откликаться по ссылке: https://77bmfhvgv4g.typeform.com/to/ECrG4mXr
Podobne oferty pracy
Plummy Games
Praca zdalna, Estonia
Opublikowany dzisiaj
Middle
Do ustalenia
Pełne zatrudnienie