Full time
Remote
О компании Guli Games
Мы — независимая игровая студия, работающая с 2020 года. Создаём мобильные игры с упором на визуал, нарратив и продуманный геймплей. В команде — 30+ специалистов, объединённых любовью к своему делу.
Наш флагманский проект — Fablewood: Adventure Lands, 3D-ферма с экспедициями, кат-сценами и реновейтом. С момента запуска игра собрала более 1 400 000 игроков по всему миру и получила высокие оценки в сторах. Проект активно развивается и масштабируется, предлагая игрокам живой, обновляющийся мир.
Почему мы?
Здоровая, уважительная атмосфера без токсичности
Уникальный подход к контенту и сильный визуал
Гибкие процессы, но с фокусом на результат
Возможность расти и влиять на продукт
Планы расширения до 70+ человек и выход в топ жанра
What are you working on?
- The name of the project(s): Fablewood: Adventure Lands
- At what stage of the project(s)? Проект активно развивается и масштабируется, предлагая игрокам живой, обновляющийся мир.
- Genres: Adventure
- Platforms: Mobile, iOS, Android
For which tasks (responsibilities)?
Мы ищем лидера, который возьмёт на себя полную ответственность за продюсирование креативов — от первых идей до воплощения. Ваша задача — генерировать инновационные концепции и строить эффективную стратегию развития креативного производства, влияя на успех проекта.
Обязанности
Руководство креативным продакшеном: Возглавлять продюсирование статичных, видео- и playable-креативов, отвечая как за их идеацию, так и за производство.
Разработка и реализация стратегии: Сформулировать, обосновать и воплотить в жизнь стратегию развития креативов, используя существующие мощности и планируя их расширение.
Оптимизация и контроль: Оценивать текущие возможности креативного продакшена, планировать его рост. Самостоятельно создавать детализированные ТЗ на креативы и контролировать процесс их выполнения до финального результата.
Сотрудничество с UA: Работать в тесной связке с командой User Acquisition, анализируя данные о перформансе креативов для постоянного улучшения.
Анализ трендов: Регулярно проводить исследования актуальных креативных трендов на рынке мобильных игр.
What kind of professional are we looking for?
Опыт креативного продюсирования мобильных игр от 2 лет.
Базовое понимание 3D-анимации с умением адекватно оценивать возможности ассетов и ставить реалистичные задачи.
Уверенное владение Google Sheets / Excel.
Глубокие знания фундаментальных принципов дизайна и монтажа.
Понимание ключевых метрик перформанса креативов (CPI, CTI, CTR, IPM, CPM, RET и др.).
Опыт написания понятных и детальных ТЗ, а также контроля их качественной реализации в связке с дизайнерами.
Отличная осведомленность о текущих креативных трендах рынка.
Более 2-3 лет опыта в придумывании креативов для мобильных игр.
Опыт работы с мобильными играми в жанре фермы/adventure или с другими гибридными проектами, рассчитанными на долгий "лайфтайм".
Опыт разработки креативной стратегии, интерпретации результатов креативов на закупке трафика и формулирования креативных гипотез.
Будет плюсом
Опыт работы в проектах, схожих с Family Island или Klondike Adventures.
Навыки использования AI-генераций в работе.
Why do we enjoy working here?
Возможности роста
Эта позиция открывает путь для карьерного роста до Lead Creative Producer / Head of Creo с возможностью расширения и управления собственной командой креативщиков.
What are the conditions and bonuses?
Сильную инженерную команду и здоровую культуру разработки
Влияние на архитектуру и продукт с первого дня
Конкурентоспособную зарплату
Удалённую работу из любой точки мира
Гибкий график и адекватный менеджмент
Возможности для роста и развития
Команду, где ценят инициативу и любовь к играм
25 дней отпуска и выходной в день рождения
The selection process
Собеседование с рекрутером.
Техническое собеседование с CMO
Выполнение тестового задания.
Финальное собеседование с CMO, CEO и Art Director.