VFX artist

Azur Games,Опубликовано 3 года назад

Middle

Полная занятость

Москва

Azur Games — международный разработчик и издатель мобильных игр. Компания основана в 2017 году и имеет присутствие в Москве, Санкт-Петербурге, Минске и Дубае. Головной офис находится в Никосии (Кипр). Портфолио издателя составляют более 40 запущенных free-to-play проектов в разных сеттингах с большой и преданной аудиторией — ежедневно в наши игры играют более 28 миллионов пользователей. Сегодня Azur Games — это свыше 140 сотрудников. Основную часть продуктов представляют 3D экшен-шутеры с синхронным PvP и гипер-казуальные проекты.

На данный момент мы ищем VFX Artist на наши проекты в казуальной стилистике. У нас собрана команда крутейших специалистов, которые знают, как сделать хорошо и правильно, и мы предлагаем набраться опыта в их команде, работая над нашими проектами, такими как Trooper Shooter, Dark Days, Idle Frenzied Hospital Tycoon.

Над чем работать?
  • Название проекта(ов): Trooper Shooter, Dark Days, Idle Frenzied Hospital Tycoon
  • Жанры: Приключения, Экшен, Шутер
  • Платформы: Mobile, iOS
На какие задачи (обязанности)?
  • Полное участие в создании стилизованных эффектов для игр студии: создание эффектов с нуля, помощь в поиске референсов и идей для эффектов

  • Обратная связь команде по FX аспектам

  • Решение технических вопросов и задач, сопутствующих созданию эффектов. Помощь в интеграции эффектов в игру

Какого профессионала ищем?
  • Наличие портфолио работ по игровым эффектам в формате video reel, либо иная возможность продемонстрировать свои работы и навыки

  • Опыт работы в создании эффектов для игровых проектов (предпочтительно шутеров)

  • Уверенное владение Unity, в особенности модулем Particle System

  • Умение создавать текстуры для стилизованных эффектов, либо от руки в Adobe PS, либо процедурно

  • Хорошее понимание принципов оптимизации эффектов и ограничений мобильных устройств

  • Базовое понимание работы с системами контроля версий (Git)

  • Умение раскладывать эффект на составные части, создание мультимодульных эффектов

Большим плюсом будет:

  • Умение создавать прототипы шейдеров в любом из нодовых редакторов. Будет вдвойне плюсом, если есть умение писать чистый код на ShaderLab, HLSL, GLSL

  • Умение рисовать анимацию от руки

  • Навыки работы с любым 3д софтом

  • Глубокое понимание устройства игр в целом, как строятся пайплайны, популярные решения по функционалу эффектов в играх, их достоинства и недостатки, а также умение просто и понятно объяснить требуемый функционал программисту

Что для нас важно в человеке?
  • Творческий подход к задаче и умение следовать заданной стилистике

  • Хороший художественный вкус, понимание базовых принципов арта

  • Умение находить общий язык и договариваться с разными людьми. Работа в команде

  • Умение планировать свою работу (вместе с лидом)

  • Ответственность за конечный результат

Почему у нас приятно работать?
  • официальное трудоустройство, оплачиваемый отпуск и больничный

  • добровольное медицинское страхование

  • 50% компенсация индивидуального обучения английскому

  • обучение, профильные конференции

  • вкусные завтраки в офисе для правильного начала рабочего дня

  • современный офис с зоной отдыха, чай/кофе/свежие фрукты/орехи и кальян на свежем воздухе

  • офис в 7 минутах от ст.метро "Минская"

  • большой парк прямо у офиса с огромным прудом и уточками

Azur Games

Тип компании: developer, publisher

Сотрудники: 51-200

Платформы: Mobile

Жанры: Шутер, Казуальные

https://azurgames.com/

Все вакансии Azur Games
Join our Discord!
Find out about new Visual Effects Artist jobs on Discord
join
@ingamejob_art
узнавайте о новых вакансиях Visual Effects Artist в Telegram
Подписаться

Похожие вакансии

Frogwares

Удаленная работа, Киев

Premium

Договорная

Полная занятость

APPSULOVE

Удаленная работа

Опубликовано 2 дня назад

Senior

Договорная

Полная занятость

Whimsy Games

Удаленная работа

Опубликовано 6 дней назад

Договорная

Полная занятость